September 17th, 2007
wer interessante Tutorials zu silverlight 1.0 sucht, sollte mal auf designwithsilverlight schauen. Hier wird von grund auf erklärt wie mit silverlight eine Webseite umgesetzt wird. Auch die anderen Tutorials sind auf jeden Fall nette Features. Die Tutorials sind zwar auf english aber gespickt mit Screenshots und somit leicht verständlich.
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September 11th, 2007
Am 5. September gab Miguel de Icaza die offizielle Zusammenarbeit mit Microsoft bekannt. Somit ist das Moonlight (Novell) Team für die Silverlightportierung auf Linux zuständig. Das erste Ziel ist Silverlight aka Moonlight für Linux/Firefox umzusetzen. Währendessen soll aber die Unterstützung von anderen Betriebsumgebungen (BSD, Solaris, Opera, Konqueror, WebKit) vorangetrieben werden. Außerdem kam heraus, dass Moonlight (download) nicht nur Silverlight 1.1 (download PC/MAC) implementiert hat sondern auch 1.0. Letztendlich ist dies ein weiterer interessanter Schritt wie Microsoft langsam in Richtung openSource / Linux Community steuert.
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July 31st, 2007
Nach dem Silverlight RC 1.0 wird nun im August die Expressions Reihe angepasst und die Zusammenarbeit mit Orca (Visual Studio 2008) verstärkt. Blend wo schon so oft kommt als erster ran. Das Preview zu Blend 2 gibt es hier zum downloaden. Blend 2 soll den kompletten Funktionsumfang von Silverlight RC 1.0 beherrschen. Außerdem, wie heise.de schon berichtete, wurde die Timeline und der XAML Editor verbessert.
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July 30th, 2007
wie schon vorher angekündigt wurde der RC 1.0 von Silverlight veröffentlich. Die offizielle Version gibts hier zum Runterladen. Zum vorherigen post hat sich nicht viel geändert.
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July 20th, 2007
Im Bereich Moonlight hat sich während der kurzen Abwesenheit auch noch etwas getan.
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Auf youtube gibt es auch noch einige andere Beispiele von Moonlight und so wie es scheint hat sich der (21-tägige ?) “hack-a-thon” wirklich gelohnt (video overlay, Transparenzen und alles was Designer brauchen). Jetzt dürfte es interessant werden wie schnell Microsoft es schafft eine C# Entwicklungsumgebung für Mac OS X zu entwickeln.
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